約 3,963,935 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6194.html
カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ The rising nova エクストラブースター 全66種 3 《ジェネシス》,《なるかみ》,《リンクジョーカー》 ――― オリジナルエクストラブースター「The rising nova(ザ ライジング ノヴァ)」 収録クラン:《ジェネシス》(21種),《なるかみ》(21種),《リンクジョーカー》(21種)、オーダーカード(3種) カード種類数:全66種[新規48種、再録18種](VR 3種/RRR 6種/RR 9種/R 16種/C 34種) +SVR3種(パラレル) +SP6種(パラレル) +SSR1種(パラレル) カードナンバーはV-OOEB04/XXXとなり、レアリティに応じてSSR、SP、SVR、VR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「新星竜 ハーモニクス・グレイア」及び「救世主の加護」(SSRイラスト)。 SSRは「救世主の加護」(イラスト違い)。 再録カードは以下18種。 「黄昏の狩人 アルテミス」、「天地の弓弦 アルテミス」、「戦巫女 ククリヒメ」、「サイバー・タイガー」、「タリスマン・エンジェル」、「大鍋の魔女 ローリエ」。 「ストームブリング・ドラゴン」、「デモリッション・ドラゴン」、「イエロージェム・カーバンクル」、「オールド・ドラゴンメイジ」、「風伯童子 ハヤテ、「蠱毒の抹消者 セイオウボ」 「無心なる刃 ハートレス」、「アステロイド・ウルフ」、「震脚のパルスモンク」、「超絃理論の愛し子」、「綻びた世界のレディヒーラー」。 ジェネシスはソウルと山札を操作して試合展開! なるかみは複数ユニットへ一斉攻撃する「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」が進化! リンクジョーカーは「メサイア」の呪縛、「根絶者」のデリートを兼ね備えた「新星竜」。 既存テーマからは「星詠」、「神装ゲージ」、「根絶者」、「メサイア」を強化! ジェネシスは<フォース>、なるかみは<アクセル>、リンクジョーカーは<フォース>。 V-OOEBシリーズとします。 ・V-OOEB01「High Limited Circle」(ロイヤルパラディン/ゴールドパラディン/ギアクロニクル) ・V-OOEB02「The Absolute Revolution」(オラクルシンクタンク/かげろう/メガコロニー) ・V-OOEB03「The courage links」(ロイヤルパラディン/ノヴァグラップラー/グランブルー) ・V-OOEB04「The rising nova」(ジェネシス/なるかみ/リンクジョーカー) ――― ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOEB04/001 オリカ VR 3 13000 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/002 オリカ VR 3 12000 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/003 オリカ VR 3 13000 新星竜 ハーモニクス・グレイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/004 オリカ RRR 2 10000 天破の守護竜 ティーンクラー 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/005 オリカ RRR 1 8000 喝采のイルティメイト 《ジェネシス》 「絶界巨神 ヴァルケリオン」 V-OOEB04/006 オリカ RRR 2 9000 カタストロフバニッシュ・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/007 オリカ RRR 1 8000 クラウンホルダー・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/008 オリカ RRR 3 13000 イディアルエゴ・メサイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/009 オリカ RRR 1 8000 新星使徒 エレヌトリーム 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/010 オリカ RR 3 13000 星夜の救世 アルテミス 《ジェネシス》 フォース、神装ゲージ V-OOEB04/011 オリカ RR 2 10000 希望と絶望の盾 エレクト 《ジェネシス》 「エレクトドリーム・ガードナー」 V-OOEB04/012 オリカ RR 1 8000 天華護竜 プライタン 《ジェネシス》 V-OOEB04/013 オリカ RR 3 13000 デザートガンナー ライコウ 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/014 オリカ RR 2 9000 アサルトドラゴン・ライトニング 《なるかみ》 「アサルトサンダー・ドラゴキッド」 V-OOEB04/015 オリカ RR 1 8000 ドラゴンダンサー ファイメレーン 《なるかみ》 V-OOEB04/016 オリカ RR 3 13000 威圧する根絶者 ヲクシズ 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/017 オリカ RR 2 10000 新星使徒 アレクトア 《リンクジョーカー》 「新星使徒 アレク」 V-OOEB04/018 オリカ RR 1 8000 ブレイニック・メシア 《リンクジョーカー》 「救世主の加護」 V-OOEB04/019 オリカ R 3 13000 天翔の守護竜 バイオレンザ 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/020 オリカ R 2 10000 信智の魔術師 ビューディング 《ジェネシス》 星神 V-OOEB04/021 オリカ R 2 10000 万物の守護竜 アプリウス 《ジェネシス》 V-OOEB04/022 オリカ R 1 8000 天元護竜 グラーディオン 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/023 オリカ R 1 7000 空護竜 ヴェネフィ 《ジェネシス》 守護者 V-OOEB04/024 オリカ R 3 12000 ドラゴニック・カイザー・クリムゾン 《なるかみ》 V-OOEB04/025 オリカ R 2 11000 デザートガンナー シデン 《なるかみ》 V-OOEB04/026 オリカ R 2 9000 ワイバーンストライク バーグス 《なるかみ》 V-OOEB04/027 オリカ R 1 8000 呪禁道士 コウコウ 《なるかみ》 「デザートガンナー」 V-OOEB04/028 オリカ R 1 7000 グランドサンダー・ドラグーン 《なるかみ》 守護者 V-OOEB04/029 既存 R 2 10000 無心なる刃 ハートレス 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/030 オリカ R 2 9000 処刑する根絶者 ギヱロン 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/031 オリカ R 1 8000 アキュートソーサー・タイガー 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/032 オリカ R 1 8000 新星使徒 タッグウイング 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/033 オリカ R 1 7000 新星使徒 ラスティズム 《リンクジョーカー》 守護者 V-OOEB04/034 オリカ R 2 救世主の加護 オーダー V-OOEB04/035 オリカ C 3 13000 ユナイトウォール・ドラゴン 《ジェネシス》 V-OOEB04/036 既存 C 2 10000 黄昏の狩人 アルテミス 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/037 オリカ C 2 8000 梟の魔女 パプリカ 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/038 既存 C 1 8000 天地の弓弦 アルテミス 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/039 オリカ C 1 5000 天変地異のビギン 《ジェネシス》 V-OOEB04/040 オリカ C 0 6000 エレクトドリーム・ガードナー 《ジェネシス》 V-OOEB04/041 既存 C 0 5000 戦巫女 ククリヒメ 《ジェネシス》 ☆ V-OOEB04/042 既存 C 0 5000 サイバー・タイガー 《ジェネシス》 ☆ V-OOEB04/043 既存 C 0 5000 タリスマン・エンジェル 《ジェネシス》 引 V-OOEB04/044 既存 C 0 5000 大鍋の魔女 ローリエ 《ジェネシス》 治 V-OOEB04/045 オリカ C 3 12000 雷龍武神 ディストラーム 《なるかみ》 V-OOEB04/046 オリカ C 2 9000 シフトボルト・ドラグーン 《なるかみ》 V-OOEB04/047 再録 C 2 9000 ストームブリング・ドラゴン 《なるかみ》 V-OOEB04/048 オリカ C 1 11000 デザートガンナー ライエン 《なるかみ》 V-OOEB04/049 既存 C 1 8000 デモリッション・ドラゴン 《なるかみ》 V-OOEB04/050 オリカ C 0 6000 アサルトサンダー・ドラゴキッド 《なるかみ》 V-OOEB04/051 既存 C 0 5000 イエロージェム・カーバンクル 《なるかみ》 ☆ V-OOEB04/052 既存 C 0 5000 オールド・ドラゴンメイジ 《なるかみ》 引 V-OOEB04/053 既存 C 0 5000 風伯童子 ハヤテ 《なるかみ》 前 V-OOEB04/054 既存 C 0 5000 蠱毒の抹消者 セイオウボ 《なるかみ》 治 V-OOEB04/055 オリカ C 3 13000 新星使徒 キラヴェスアラムパティ 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/056 オリカ C 2 9000 暴脚のメテオモンク 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/057 オリカ C 2 8000 新星使徒 メルムネミーン 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/058 既存 C 1 8000 悪運の根絶者 ドロヲン 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/059 オリカ C 1 8000 重力崩壊の申し子 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/060 オリカ C 0 6000 新星使徒 アレク 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/061 既存 C 0 5000 アステロイド・ウルフ 《リンクジョーカー》 ☆ V-OOEB04/062 既存 C 0 5000 震脚のパルスモンク 《リンクジョーカー》 ☆ V-OOEB04/063 既存 C 0 5000 超絃理論の愛し子 《リンクジョーカー》 引 V-OOEB04/064 既存 C 0 5000 綻びた世界のレディヒーラー 《リンクジョーカー》 治 V-OOEB04/065 オリカ C 1 新世界の先陣旗 オーダー V-OOEB04/066 オリカ C 0 古の先陣旗 オーダー V-OOEB04/SV01 オリカ SVR 3 13000 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/SV02 オリカ SVR 3 12000 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/SV03 オリカ SVR 3 13000 新星竜 ハーモニクス・グレイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/S01 オリカ SP 2 10000 天破の守護竜 ティーンクラー 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/S02 オリカ SP 1 8000 喝采のイルティメイト 《ジェネシス》 「絶界巨神 ヴァルケリオン」 V-OOEB04/S03 オリカ SP 2 9000 カタストロフバニッシュ・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/S04 オリカ SP 1 8000 クラウンホルダー・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/S05 オリカ SP 3 13000 イディアルエゴ・メサイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/S06 オリカ SP 1 8000 新星使徒 エレヌトリーム 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/SSR01 オリカ SSR 2 救世主の加護 オーダー SSR限定イラスト ――― 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 天鱗(てんりん)の守護神竜(しゅごりゅう) スパークルライブ・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札の上から4枚公開し、2枚までソウルに置き、1枚を手札に加え、残りを山札の下に望む順番で置き、さらにこの効果で山札に置いたカードが1枚以下なら、ソウルから1枚選び、山札の下に置く。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、ソウルから1枚選び、山札の上に置く。この能力のコストでグレード3を【Sブラスト】したなら、そのターン中、あなたはこの能力の【ターン1回】を1度だけ無効化してよい。 V-OOEB04/001 VR V-OOEB04/SV01 SVR ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” なるかみ- サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ブースト)(アクセル) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットが相手のユニットと3枚以上同時にバトルする際、そのバトル中、パワー+10000し、ソウルに「カイザー」を含むグレード3があるなら、さらにドライブ+1。 起【(V)】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、このユニットがヴァンガードにアタックする際、それらともバトルする。それらのバトルで相手のリアガードが退却する際、あなたはそのユニットをバインドする。 V-OOEB04/002 VR V-OOEB04/SV02 SVR 新星竜 ハーモニクス・グレイア 新星竜(しんせいりゅう) ハーモニクス・グレイア リンクジョーカー- メサイア/エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、「新星」を含むリアガードを2枚呪縛する]ことで、相手のヴァンガードを1枚選び、デリートする。 自【(V)】【ターン1回】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、このコストで捨てたカードの種類により、以下のどちからを行い、「新星竜 ハーモニクス・グレイア」を捨てたなら、両方行う。 ・「根絶者」を含むグレード3 - 相手のリアガードを2枚選び、裏でバインドし、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 ・「メサイア」を含むグレード3 - すべての呪縛カードを解呪し、相手のヴァンガードのデリートを解除し、そのターン中、このターンに解呪されたユニットすべてのパワー+5000し、このターンに相手のヴァンガードがデリートされているなら、パワー+5000の代わりに、パワー+10000。 V-OOEB04/003 VR V-OOEB04/SV03 SVR 天破の守護竜 ティーンクラー 天破(てんぱ)の守護竜(しゅごりゅう) ティーンクラー ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永 自【山札】:あなたのメインフェイズ中にカードの効果で公開された時、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールし、そのターン終了時、ソウルに置く。 自【(V)/(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、1枚をソウルに置き、山札をシャッフルし、ソウルから1枚を山札の下に置き、あなたのヴァンガードが「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、ソウルから山札の下に置く代わりに、手札に加える。 V-OOEB04/004 RRR V-OOEB04/S01 SP 喝采のイルティメイト 喝采のイルティメイト ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのヴァンガードが 星詠 で、(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、ドロップゾーンから「絶界巨神 ヴァルケリオン」を1枚まで選び、手札に加える。 永【山札/ソウル/ドロップゾーン】:あなたがこのターンに得たイマジナリーギフト・フォース1つにつき、そのターン中、このカードのグレード+1。 V-OOEB04/005 RRR V-OOEB04/S02 SP カタストロフバニッシュ・ドラゴン カタストロフバニッシュ・ドラゴン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:このターンにあなたの「カイザー」を含むヴァンガードのアタックがヒットしているなら、このユニットのクリティカル+1。 自【(V)/(R)】:登場時、相手のリアガードを1枚選び、このターンにあなたのヴァンガードがアタックする際、そのユニットともバトルする。 V-OOEB04/006 RRR V-OOEB04/S03 SP クラウンホルダー・ドラゴン クラウンホルダー・ドラゴン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、「カイザー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードのパワー+5000。 自【(R)】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、そのターン中、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+10000。 V-OOEB04/007 RRR V-OOEB04/S04 SP イディアルエゴ・メサイア イディアルエゴ・メサイア リンクジョーカー- メサイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:アタックした時、あなたの山札から1枚まで探し、(R)に呪縛カードとして置き、山札をシャッフルする。 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、呪縛カードを2枚まで解呪し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。このユニットが(V)にいて、かつ呪縛カードを2枚解呪したなら、1枚引く。 V-OOEB04/008 RRR V-OOEB04/S05 SP 新星使徒 エレヌトリーム 新星使徒(しんせいしと) エレヌトリーム リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、1枚引き、あなたの手札を1枚呪縛カードとして(R)に置く。 自【(R)】:このユニットが解呪された時か、相手のヴァンガードがデリートされた時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から7枚見て、グレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加え、かつあなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」以外なら、手札を1枚捨てる。 V-OOEB04/009 RRR V-OOEB04/S06 SP 星夜の救世 アルテミス 星夜(ほしよ)の救世(きゅうせい) アルテミス ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【手札】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、あなたのリアガードを2枚選び、あなたのソウルから1枚神装ゲージとして裏で置く。 自【(R)】:アタックしたバトル終了時、【コスト】[このユニットの神装ゲージ1枚捨てる]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、このユニットを神装ゲージとして裏で置き、1枚引く。 V-OOEB04/010 RR 希望と絶望の盾 エレクト 希望(きぼう)と絶望(ぜつぼう)の盾(たて) エレクト ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、ソウルに「エレクトドリーム・ガードナー」があるなら、【Sチャージ】(2)し、さらにグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、いるなら、【コスト】[「エレクトドリーム・ガードナー」を【Sブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚公開し、1枚まで手札に加え、残りをソウルに置く。 V-OOEB04/011 RR 天華護竜 プライタン 天華護竜(てんげごりゅう) プライタン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札の上から3枚公開し、1枚ソウルに置き、残りを山札の下に望む順番で置く。 自【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、1枚引き、手札からノーマルユニットを1枚公開し、山札の上に置き、公開できないなら、代わりに、手札を1枚捨てる。 V-OOEB04/012 RR デザートガンナー ライコウ デザートガンナー ライコウ なるかみ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットはアタックできない。 永【(V)】:このユニットのドライブ+2。 起【(V)】【ターン1回】:あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 V-OOEB04/013 RR アサルトドラゴン・ライトニング アサルトドラゴン・ライトニング なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、ソウルに「アサルトサンダー・ドラゴキッド」がいるなら、相手は、自分の手札を1枚選び、バインドし、1枚引く。 自【(R)】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックした時、【コスト】[「アサルトサンダー・ドラゴキッド」を【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分の手札を1枚選び、バインドし、ノーマルユニットをバインドしたなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/014 RR ドラゴンダンサー ファイメレーン ドラゴンダンサー ファイメレーン なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードをバインドする]ことで、1枚引く。 永【バインドゾーン】:このカードが表なら、あなたのグレード3のヴァンガードの能力で手札を捨てる際、バインドゾーンのこのカードも選べる。そうしたら、ドロップゾーンから「ドラゴンダンサー ファイメレーン」を1枚選び、山札の下に置く。 V-OOEB04/015 RR 威圧する根絶者 ヲクシズ 威圧する根絶者(ドーンティング・デリーター) ヲクシズ リンクジョーカー- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【コスト】[【Cブラスト】(2)]することで、相手のヴァンガードをデリートする。 自【(V)/(R)】:アタックした時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、次の相手のライドフェイズ開始時、相手は、自分の手札を1枚捨ててよい。そうしないなら、そのライドフェイズ中、ノーマルライドできない。 V-OOEB04/016 RR 新星使徒 アレクトア 新星使徒(しんせいしと) アレクトア リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、ソウルに「新星使徒 アレク」があるなら、1枚引き、あなたの手札を1枚呪縛カードとして(R)に置き、さらにあなたのグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[「新星使徒 アレク」を【Sブラスト】(1)]することで、あなたの呪縛カードを1枚解呪し、相手のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。 V-OOEB04/017 RR ブレイニック・メシア ブレイニック・メシア リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:ブーストしたバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【(R)】:登場時、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、手札から「救世主の加護」を1枚公開してよい。そうしたら、その【コスト】を[0]として使ってよい。 V-OOEB04/018 RR 天翔の守護竜 バイオレンザ 天翔(てんしょう)の守護竜(しゅごりゅう) バイオレンザ ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/ソウル】:登場した時か、【Sブラスト】された時、山札の上から1枚公開し、1枚まで手札に加え、残りをソウルに置く。 V-OOEB04/019 R 信智の魔術師 ビューディング 信智(しんち)の魔術師(まじゅつし) ビューディング ジェネシス- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたの(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、2枚引き、手札を1枚ソウルに置く。 起【ドロップゾーン】:【コスト】[手札を1枚捨て、このカードを山札の下に置く]ことで、そのターン中、あなたの<星神>のドライブ+1。 V-OOEB04/020 R 万物の守護竜 アプリウス 万物(ばんぶつ)の守護竜(しゅごりゅう) アプリウス ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:カードの効果で公開されたあなたのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+3000。 起【(R)】:【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚を公開し、ノーマルユニットなら、そのカードを手札に加え、違うなら、ドロップゾーンに置く。 V-OOEB04/021 R 天元護竜 グラーディオン 天元護竜(てんげんごりゅう) グラーディオン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【山札】:カードの効果で公開された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、このカードをソウルに置く。 永【ソウル】:「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」の能力のコストで【Sブラスト】する際、グレード3として【Sブラスト】してよい。 V-OOEB04/022 R 空護竜 ヴェネフィ 空護竜(くうごりゅう) ヴェネフィ ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/023 R ドラゴニック・カイザー・クリムゾン ドラゴニック・カイザー・クリムゾン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:相手の、グレード3以上のヴァンガードがいて、かつ前列のリアガードがいないなら、【コスト】[リアガードを2枚バインドする]ことで、手札からグレード3を1枚まで【スタンド】でライドし、「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むグレード3にライドしたなら、1枚引き、相手は自分の手札から1枚選び、(R)にコールする。このコールでは相手の能力は発動しない。 V-OOEB04/024 R デザートガンナー シデン デザートガンナー シデン なるかみ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このユニットはアタックできない。 自【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 起【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/025 R ワイバーンストライク バーグス ワイバーンストライク バーグス なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚バインドする]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、相手は自分のリアガードを1枚選び、バインドする。 V-OOEB04/026 R 呪禁道士 コウコウ 呪禁道士(じゅきんどうし) コウコウ なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたがドライブチェックを行う際、代わりに1枚引く。 自【(R)】:あなたのドライブチェックで「デザートガンナー」を含むカードが出た時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分の手札を1枚選び、バインドする。 V-OOEB04/027 R グランドサンダー・ドラグーン グランドサンダー・ドラグーン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/028 R 無心なる刃 ハートレス V-OOEB04/029 R 処刑する根絶者 ギヱロン 処刑する根絶者(パニッシュメント・デリーター) ギヱロン リンクジョーカー- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックした時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、相手は自分の手札を1枚捨て、相手のヴァンガードがデリートされているなら、あなたは1枚引く。 V-OOEB04/030 R アキュートソーサー・タイガー アキュートソーサー・タイガー リンクジョーカー- サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:解呪された時、いずれかのグレード3のヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。 V-OOEB04/031 R 新星使徒 タッグウイング 新星使徒(しんせいしと) タッグウイング リンクジョーカー- サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【手札】:あなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」なら、このカードを公開し、【コスト】[このカードをソウルに置く]ことで、1枚引く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 自【ソウル】:「新星竜 ハーモニクス・グレイア」のコストで【Sブラスト】された時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、ドロップゾーンから「新星使徒 タッグウイング」を1枚選び、手札に戻す。 V-OOEB04/032 R 新星使徒 ラスティズム 新星使徒(しんせいしと) ラスティズム リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/033 R 救世主の加護 救世主(きゅうせいしゅ)の加護(かご) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]あなたの手札をすべて公開し、公開したカードのグレード1種につき、1枚引く。あなたは手札が5枚になるよう選び、捨てる。 V-OOEB04/034 R V-OOEB04/SSR01 SSR ユナイトウォール・ドラゴン ユナイトウォール・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)/(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(6)]することで、1枚引き、相手は自分のリアガードを3枚選び、退却させる。 V-OOEB04/035 C 黄昏の狩人 アルテミス V-OOEB04/036 C 梟の魔女 パプリカ 梟(ふくろう)の魔女(まじょ) パプリカ ジェネシス- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:神装ゲージを持つこのユニットがヴァンガードにアタックした時、1枚引く。 V-OOEB04/037 C 天地の弓弦 アルテミス V-OOEB04/038 C 天変地異のビギン 天変地異(てんぺんちい)のビギン ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:カードの効果であなたの山札から「天変地異のビギン」が公開されたターン中、あなたの(V)以外の「天変地異のビギン」すべてのグレード+2/パワー+5000。 V-OOEB04/039 C エレクトドリーム・ガードナー エレクトドリーム・ガードナー ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/040 C 戦巫女 ククリヒメ V-OOEB04/041 C サイバー・タイガー V-OOEB04/042 C タリスマン・エンジェル V-OOEB04/043 C 大鍋の魔女 ローリエ V-OOEB04/044 C 雷龍武神 ディストラーム 雷龍武神(らいりゅうぶじん) ディストラーム なるかみ- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/045 C シフトボルト・ドラグーン シフトボルト・ドラグーン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:このユニットと同じ縦列の前列に相手のリアガードがいないなら、【コスト】[手札を1枚バインドする]ことで、1枚引く。 V-OOEB04/046 C ストームブリング・ドラゴン V-OOEB04/047 C デザートガンナー ライエン デザートガンナー ライエン なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 11000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このユニットのパワー-6000し、このユニットが(V)にいるなら、代わりに、ドライブ-1。 自【(R)】:登場時、あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 V-OOEB04/048 C デモリッション・ドラゴン V-OOEB04/049 C アサルトサンダー・ドラゴキッド アサルトサンダー・ドラゴキッド なるかみ- サンダードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/050 C イエロージェム・カーバンクル V-OOEB04/051 C オールド・ドラゴンメイジ V-OOEB04/052 C 風伯童子 ハヤテ V-OOEB04/053 C 蠱毒の抹消者 セイオウボ V-OOEB04/054 C 新星使徒 キラヴェスアラムパティ 新星使徒(しんせいしと) キラヴェスアラムパティ リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[このユニットを呪縛する]ことで、あなたの呪縛カードを1枚解呪し、あなたのダメージゾーンの表のカードがないなら、【Cチャージ】(1)。 V-OOEB04/055 C 暴脚のメテオモンク 暴脚(ぼうきゃく)のメテオモンク リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から前列に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、このユニットを呪縛し、そのターン終了時、「メサイア」を含むあなたのグレード3のヴァンガードがいないなら、解呪されない。 V-OOEB04/056 C 新星使徒 メルムネミーン 新星使徒(しんせいしと) メルムネミーン リンクジョーカー- 種族 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」なら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、2枚引き、手札を2枚捨てる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOEB04/057 C 悪運の根絶者 ドロヲン V-OOEB04/058 C 重力崩壊の申し子 重力崩壊(じゅうりょくほうかい)の申(もう)し子(ご) リンクジョーカー- サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたの呪縛カードが解呪された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、解呪されたユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/059 C 新星使徒 アレク 新星使徒(しんせいしと) アレク リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/060 C アステロイド・ウルフ V-OOEB04/061 C 震脚のパルスモンク V-OOEB04/062 C 超絃理論の愛し子 V-OOEB04/063 C 綻びた世界のレディヒーラー V-OOEB04/064 C 新世界の先陣旗 新世界(しんせかい)の先陣旗(せんじんき) グレード〈1〉 ノーマルオーダー 相手のグレード1以上のヴァンガードがいるなら、山札の上から2枚見て、ノーマルユニットを1枚公開して手札に加え、残りをドロップゾーンに置く。 V-OOEB04/065 C 古の先陣旗 古(いにしえ)の先陣旗(せんじんき) グレード〈0〉 ノーマルオーダー 【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]グレード0のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、元々のグレードが1のユニットカードを1枚まで公開し、ライドし、山札をシャッフルする。 V-OOEB04/066 C ――― コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1050.html
ダークイレギュラーズ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[あなたのの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く]このユニットがアタックした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+6000。 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「ノーライフキング デスアンカー」か「ダークナイト ブラックソード」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死王は白騎士達から生と光を奪った。 ダークナイト ブラックソード ダークイレギュラーズ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンのカードが5枚以上あるなら、そのターン中、このユニットのパワー+4000。 起【R】:[SB1,このユニットを退却させる]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「異形の白騎士」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死王は奪った魂から黒騎士を作り出した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4374.html
シュレディンガーズ・キャット リンクジョーカー - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【手札】: あなたのグレード0のヴァンガードがいるなら、このカードを捨てても良い。捨てたなら、あなたのヴァンガードの効果中にカード名が存在するグレード1のユニットをデッキから1枚選びライドする。 フレーバー:あなたには二つの可能性が有る。この猫かそれとも 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 連携ライドの補助か。互換でゴルパラに欲しいな (2014-02-08 23 01 33) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/513.html
ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アシュラ・カイザー》 このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時にリアガードを1枚スタンドする。 同様の誘発条件でスタンドする《デスアーミー・レディ》や《デスアーミー・ガイ》と組み合わせると、リアガードラインを1列スタンドすることも可能。 パワー11000であるため、リアガードに置かれた2枚目以降も有力なスタンド対象となりえる。 潜在的なスタンドトリガーの枚数を増やすことができる、と言い換えてもよいが、グレード3は通常構築ではライド分を含めると6~7枚程度しかない。 ある程度はグレード3を多めにすることも考えられる。 《永劫不敗 アシュラ・カイザー》 1ターンに1度、このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時に『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップでヴァンガードとリアガードを1枚ずつスタンドし、パワー+10000を得る自動能力』を得る。 ソウルに《アシュラ・カイザー》がいるなら常時パワー13000になる。 ヴァンガードをスタンドする能力を得られるが、確定で発動できるわけではないので、少しでも機会を多くしたい。 サポートカード 《デアデビル・サムラーイ》 《ベアダウン・サムラーイ それぞれ順にグレード2、グレード1。 バトルフェイズ中のユニットのスタンド時に「アシュラ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ドライブチェックに依存するとはいえ、バトルフェイズ中のスタンドを実現する「アシュラ」と良く噛みあった能力を持つ。 同一のタイミングでスタンドする《デスアーミー・レディ》互換を併用することでさらなるパワーを得られる。 しかし、グレード3の「アシュラ」をライドするまではバニラであるため、能力の活用タイミングが遅くなってしまう難点がある。 《デスアーミー・コマンダー》 《デスアーミー・レディ》 《デスアーミー・ガイ》 それぞれ順にグレード3、グレード2、グレード1。 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時にスタンドする。 「アシュラ」のスタンド能力と同一のタイミングで誘発するため、スタンド枚数の増加を狙える。 スタンド枚数が増えれば《デアデビル・サムラーイ》と《ベアダウン・サムラーイ》の誘発回数も増えるため相性が良い。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 「アシュラ」はドライブチェックでグレード3が出ない限り能力が誘発せず、従来のデッキ以上にドライブチェックへの依存度が高い。 グレード3を多めに採用するなど、ある程度構築でカバーできるものの、手札交換ユニットに乏しい【ノヴァグラップラー】においてシールド値の低下は想像以上に大きい。 「アシュラ」のサポートカードとの兼ね合いや任意で能力を使用できない性質上、ブレイクライドも使いにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 エナジー・ガール 4 ウォールボーイ 4 1 デスアーミー・ガイ 3 ベアダウン・サムラーイ 3 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 デアデビル・サムラーイ 4 ブラウクリューガー 1 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 永劫不敗 アシュラ・カイザー 4 デスアーミー・コマンダー 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 1 闘神 アシュラ・カイザー 3 メテオカイザー トライブルート 2 メテオカイザー ビクトプラズマ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25071.html
登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/67.html
ネオネクタール(若葉の騎士 ジーン軸) 展開力を利用し、手札消費を抑えつつ場を整え戦う。 カードプールは少ないもののコストが軽く、扱いやすい効果が多いため安定した立ち回りができる。 また、連続攻撃能力が高くここぞという時の爆発力にも期待できる。 ただし構築を煮詰めれば他クランの互換で固まってしまう。 全体的のレアリティもやや控えめなので集めやすく、デッキ運用の練習としては最適とも言える。 ネオネクタール(若葉の騎士 ジーン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 シールドシード・スクワイア 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 四葉のフェアリー 4 ウォータリング・エルフ 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 カローラ・ドラゴン 4 ブレイドシード・スクワイア 4 フルーツバスケット・エルフ 4 メイデン・オブ・ブロッサムレイン 3 2 グラスビーズ・ドラゴン 3 メイデン・オブ・レインボーウッド 3 若葉の騎士 ジーン 4 3 収穫の騎士 ジーン 4 大地の化身 ベヒーモス 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジーンってちょっとネタようそあるよねw -- 2012-06-25 21 09 36 Vに立たないジーンを軸と呼んでいいの? -- 2012-06-30 11 04 56 別に関係ねぇし -- 2012-08-16 13 28 53 この構築でのベヒモは、ガード強要を誘う為なんでしょうか? スキルの発動はあまり見込めないと思うのですが・・・。 -- 2012-08-22 03 17 48 デッキの対策の所にトレイリングローズがなんたらって書いてあるけど、トレイリングローズこのデッキに入ってなくね? -- 2012-08-23 18 16 06 デッキレシピ以外の部分はほぼ全てまとめwikiから文章丸コピペしてるだけだから気にしないほうがいいぞ -- 2012-08-23 18 24 03 そういや使ってる奴見ないね、ジーン -- 2013-05-11 02 17 59 確かにジーン見ませんね -- 2013-08-18 18 18 01 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 全体的にパワー21000以上のラインを容易に作れないことが弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易であり侮れない。 手札を温存しつつ場を整えることにも長けており、その点にも注意が必要である。 ヴァンガードへのヒットを条件とする効果や、スペリオルコールする効果が多いので、序盤からの即効性の無さが見られる。 このデッキへの対策 リアガードの展開には長けるものの、強力なカードであるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札・カウンターブラストが必要なため、リアガードを攻撃することでコストを貯めさせないことが有効な手段である。 また、ヴァンガードへのヒットを条件とするカードが多いため、しっかりとヴァンガードへの攻撃を防ぐことが重要といえる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5531.html
クラン設定Gユニット グレード4 15000+喜怒哀楽瞑想一体 オールマジック・ラミー 政界の術師 イナマリアス 操魔術の四の術 カルナータル 魔界迅竜 コア・ディステニー 魔術の切り札 インフェルノウィング 魔信煌竜 フォートラル・セント 魔皇煌竜 フォートラル・ディアボロス 瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー 瞑想魔術騎士 マスター・アタリマス 瞑想魔竜 サイコヴァニッシャー ノーマルユニット グレード3 11000サイキックライド・ドラゴン 起源の魔術師 アタリマス 操魔術の騎士 アタリマス 操魔術の騎士 ベストホープ 操魔術の壱の術 カーリナス 操魔術の乱れ咲き マイック 操魔術竜 コア・ディスティニー 永久繋ぐ魔術者 アルハトルメス 無限の魔術者 アルハトルメス マジカルマスター ニャルニ 瞑想楽心 エラミー 10000 アバランチサイコ・ドラグーン 操魔術の騎士 ミエル グレード2 10000夕来のベクペリス 9000アームストレイス・フレア アルメイス・ストクラスト 操魔術の弐の術 キーリス 操魔術の幹 セイヴァー 操魔術竜 スピル 超魔術の伝承者 ミカル 洞窟に眠る深淵術師 ブランサイキック・トルネイダー 魔煌者 フォートラル 瞑想怒心 イラミー 7000精細なる魔陣 ケイマス グレード1 8000アンダーソード・ドラグーン 7000寿園の使徒 ギンエウ 操魔術の空蝉 ゼルフ 操魔術の希望 クーラ 操魔術の参の術 ラミナーズ テレキ・ドラゴキッド 瞑想哀心 ウラミー 瞑想喜心 アラミー 6000護衛の魔術竜 リフレクト 操魔術の彩 クロム 見習い術師 コマイラ ミニカズムサンダー ケイム 霹靂の護術者 オルクラフィ 妖術の使徒 カゥン セレクト・オブ・ザ・エスパー 5000鋭角の妖魔 タキ グレード0ノーマルユニット 6000操魔術の零の術 キラリトーラ 5000アタル・フェイト 轟の聖 ヤミ 変身術者 メットトリック トリガーユニットライディッグ・ドラゴン 宿命の怪異 トリム 湊の芳華 ガム 癒しの術巫女 マミル 4000ノーマルユニット遺伝の術 パル トリガーユニット美夜の魔術 メナル サイキックワインドボーイ クラン設定 ユナイテッドサンクチュアリに属す古代より伝わる独自の魔術を継承する一族。 魔術を継承する志を持つ者が多い最も多く所属するトリックナイト,最も強大な魔術を使うと伝わるトリックドラゴン,データによる魔術を持つトリックゴーレムなど。 過去から力を操り,様々なことに挑戦してきた術を操る騎士の集団。そんな彼らたちがいつものように裏で励んでいた中,突如起きたクレイの変化を,古き時代より術を受け継ぐ民の若き末裔,『セイヴァー』は,その現象を察知し,盟友のアタリマスらと共にチーム『術騎士』を結成。 しかし,そのクレイの変化が本格化し,チームではなく,1つのクランとして動き出すことを決意し,魔術の騎士たちは,この不可解な現象の調査も兼ねて,立ち上がる。 クレイの変化が現れて長き時が経ち,情報が増えてきた中…。魔竜「コア・ディステニー」が調査中に謎の強い魔力を感じ,その魔力の源を辿るとそこには1人の少年の姿が。彼は自身を「超魔術の伝承者」と名乗り,末裔「セイヴァー」も恐れた古来の魔術「魔法力」の封印を解き放ち,その少年と同じく真っ先に光を浴びた魔竜はこれまでにない新たなる魔術を得,2人は「魔法力」を伝承すべく『相棒』という形で,更にミカルは友人の「フォートラル」も誘い,新たなる魔術界目指し大空へ羽ばたく。 (魔竜コア・ディステニー:「操魔術竜 コア・ディステニー」→「魔界迅竜 コア・ディステニー」 超魔術の伝承者:「超魔術の伝承者 ミカル」 ミカルの友人フォートラル:「魔煌者 フォートラル」) Gユニット グレード4 15000+ 喜怒哀楽瞑想一体 オールマジック・ラミー キドアイラクメイソウイッタイ オールマジック・ラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【GB】(2):あなたのカード名に『瞑想』と含むハーツカードがあるなら,あなたのハーツとソウルからカード名に『瞑想』と含むそれぞれ異なるカード名のカードを4枚まで選び,そのターン中,この能力で選んだカード1枚につき,このユニットのパワー+5000。3枚以上選んだなら,あなたは1枚まで引く。4枚選んだなら,そのターン中,このユニットは『自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,相手はグレード1以上のカードを手札から(G)にコールできない。』を得る。(コストのない起はプレイを宣言することでコストを払える) 自:あなたがこのカードに【超越】した時,あなたのGゾーンの表の『喜怒哀楽瞑想一体オールマジック・ラミー』が2枚以上あるなら,あなたはこのカードをGゾーンに表で置く。 フレーバー:『喜』,『怒』,『哀』,『楽』。4の理念の魔術1つと成りて奇跡の魔術,ここに降臨。 政界の術師 イナマリアス セイカイノジュツシ イナマリアス ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,そのターン中,パワー+5000。 フレーバー:今,古代と現代の魔術が1つに交わる。 操魔術の四の術 カルナータル ソウマジュツノヨンノジュツ カルナータル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1),あなたのGゾーンの裏の『操魔術の四の術 カルナータル』を1枚選び,表にする]あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード4, グレード3の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,パワー+2000し,更にあなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら, そのターン中,このユニットクリティカル+1。 フレーバー:禁断の力を制御する古の魔術。テトラ・コントロール! 魔界迅竜 コア・ディステニー マカイジンリュウ コア・ディスティニー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:(あなたのGゾーンから裏の『魔界迅竜コア・ディステニー』を1枚選び,表にする)あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード1として扱い,『自【(R)】【魔法力】(1):[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引く。』を与える。更に,あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード3として扱い,更にそのカードが【魔法力】の能力を持っているなら,そのユニットのパワー+5000。 フレーバー:刹那に願う。新たなる魔力を伝える竜として…。 魔術の切り札 インフェルノウィング マジュツノキリフダ インフェルノウィング ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,あなたの全てのリアガードのそれぞれのグレードの合計が3以上 なら,このユニットのパワー+5000。更に,6以上ならこのユニットのクリティカル+1し,10以上なら【CC】(1)し,あなたは1枚引いて良い。 フレーバー:全てを司る切り札を見るか? 魔信煌竜 フォートラル・セント マシンコウリュウ フォートラル・セント ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[【CB】(1),あなたのGゾーンから裏の『魔信煌竜フォートラル・セント』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,あなたの【魔法力】の能力を持つリアガードを1枚選び,そのバトル中,このユニットのパワーを増やす。増やすパワーはそのユニットのパワーである。 フレーバー:友(ミカル)のために,魔術は自身の未来を切り開いた。 魔皇煌竜 フォートラル・ディアボロス まこうこうりゅう フォートラル・ディアボロス ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】ターン1回【GB】(3):[【CB】(1)、パワー6000以上のグレード0のリアガードを1枚以上選び、退却させる]この能力のコストで、パワー6000以上のグレード0のリアガードを4枚以上退却させたなら、次のあなたのメインフェイズ開始時、Gゾーンから裏の「魔信煌竜 フォートラル・セント」を1枚選び、除外してよい。除外したなら、あなたは勝利する。 フレーバー:友よ、これが悪魔となった未来の姿だ─。 +... 「魔法力」の力を解き放ち、古き良き友のために、古より封印されてきた禁断の魔術の力を蓄えた未来におけるフォートラルの1つの可能性。召喚者は現在のフォートラルであり、ミカルのピンチ故に超越共鳴(ストライドフュージョン)を起こすが、その超越共鳴した姿はフォートラル・セントであり、フォートラル・セントではなかった。その場に居合わせた「コア・ディスティニー」はこの邪悪なる魔術を使うフォートラルを「ディアボロス」と称した。超越共鳴後、フォートラルはそのまま体をディアボロスに乗っ取られ、闇の空彼方へ姿を消した… 瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー メイソウハリュウ セントラル・セイヴァー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットがあなたのグレード3以上のリアガードに【ブースト】されているなら, そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,更にあなたのソウルに『操魔術の幹セイヴァー』があるなら,あなたは1枚引いて良い。 フレーバー:全ての魔術を統べる。この決意を胸に抱いて…! 瞑想魔術騎士 マスター・アタリマス メイソウマジュツキシ マスター・アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1),あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔術騎士マスター・アタリマス』を1枚選び,表にする]あなたのカード名に『アタリマス』と含む ハーツカードがあるなら,あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード3,グレード4の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのターン中,あなたのリアガードのグレード1種につき,このユニットのパワー+2000。更に,4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:仲間と共に,魔術を伝えることこそ我が使命。 瞑想魔竜 サイコヴァニッシャー メイソウマリュウ サイコヴァニッシャー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:(あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔竜サイコヴァニッシャー』を1枚選び,表にする)あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード3として扱い,そのターン中,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,パワー+5000。 フレーバー:その竜。全世界を一度に凌駕する瞑想魔竜。 ノーマルユニット グレード3 11000 サイキックライド・ドラゴン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【GB】(1):[【CB】1,あなたのグレードの合計が3以上になるようにリアガードを1枚以上選び,ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを 払ってよい。払ったら,そのバトル中,このユニットのパワー+10000,クリティカル+1。 自[【CB】(1),【SB】(1)]このユニットが(V)に登場した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのユニットと同じグレードの相手のリアガードを1枚まで選び,退却させる。 フレーバー:乱れた術を噛み砕け。サイキック・バイト!! 起源の魔術師 アタリマス キゲンノマジュツシ アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】【GB】(2):あなたのターン中、あなたのそれぞれのリアガードのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,あなたのそれぞれのリアガードのグレードが 4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3, グレード2の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:魔術の起源を遡れば見えるはず。…サイキック・オリジン! 操魔術の騎士 アタリマス ソウマジュツノキシ アタリマス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》のグレードがそれぞれ4種あるなら,このユニットのパワー+10000。 起【(V)】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。 フレーバー:我が意思は常に,我が魔術と共に! 操魔術の騎士 ベストホープ ソウマジュツノキシ ベストホープ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【GB】(2):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2, グレード1の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを3枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:それは,希望を照らす奇跡の魔術。 操魔術の壱の術 カーリナス ソウマジュツノイチノジュツ カーリナス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード1として扱う。 フレーバー:1の制御を可能とするコントロールの力。 操魔術の乱れ咲き マイック ソウマジュツノミダレザキ マイック ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【ターン1回】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのカードの効果で,あなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+5000し,あなたの ドロップゾーンから,グレード0の《ナイツムーバー》を1枚まで選び,手札に加える。 起【(V)】:[【CB】(1)]あなたの手札から1枚選び,捨て,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,あなたの手札から捨てたカードと同じグレード として扱う。 フレーバー:みんなで踊れば満開マイック!乱れ咲き! 操魔術竜 コア・ディスティニー ソウマジュツリュウ コア・ディスティニー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】【GB】(2):あなたのターン中,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,更に,3種以上あるなら,このユニットは『自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引く。』を得る。 自【(V)】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,それぞれグレード0, グレード1,グレード2の中から1つまで選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。 フレーバー:刹那のことも,それから始まるのだ。 永久繋ぐ魔術者 アルハトルメス トワツナグマジュツシ アルハトルメス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4):あなたのターン中,あなたのカードの効果であなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,そのユニットのパワー+3000し,【カウンターチャージ】(1)し,あなたは1枚引いて良い。引いたなら,そのターン中,この能力は使えなくなる。 永【(V)】:あなたのソウルに『無限の魔術者アルハトルメス』があるなら,このユニットのパワー+2000。 フレーバー:尽き果てることのない苦は永久に繋ぐ善に変わる。 無限の魔術者 アルハトルメス ムゲンノマジュツシャ アルハトルメス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【CB】(1)]《ナイツムーバー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード0のカードを1枚まで探し、 ユニットのいない(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード2、グレード3の中から1つ選び、そのターン中、そのユニットをそのグレードとして 扱い、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び,パワー+10000。 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットをグレード3としても扱う。 フレーバー:尽き果てることのない永遠のものの苦を味わえ。 マジカルマスター ニャルニ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【双闘20000】「操魔術竜 スピル」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【(V)】:このユニットが【双闘】した時,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱い,そのターン中,そのユニットのパワー+3000。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:クルッとマジカルな魔法使い! 瞑想楽心 エラミー メイソウラクシン エラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】【GB】(1):[【CB】(1)]そのターン中,このユニットは【リアガード】としても扱い,あなたの【魔法力】の能力を持つユニットを2枚まで選び,パワー+3000。 永【(V)】【魔法力】(0):あなたのターン中,あなたの前列の【魔法力】の能力を持つ全てのユニットのパワー+2000。 自【(V)】【魔法力】(1,2):このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+3000し,『自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,CC1。』を得る。 フレーバー:気楽に行こう。さすれば力も自然と強くなる。 10000 アバランチサイコ・ドラグーン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 自:[【CB】2]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード0、グレード3の中から1つ選び,そのターン中、そのユニットをそのグレードとしても扱い,パワー+2000。 フレーバー:使いようによっては希望にも絶望にも変貌する。 操魔術の騎士 ミエル ソウマジュツノキシ ミエル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[【CB】(1)] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:飛べぇ!! グレード2 10000 夕来のベクペリス ユウライノベクペリス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:誇らしくしてる夢を見た。 9000 アームストレイス・フレア ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,このユニットのグレード1につき,このユニットのパワー+2000。 フレーバー:青き流星の如き炎。 アルメイス・ストクラスト ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】GB1:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【ブースト】されているなら,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットを グレード3としても扱い,そのターン中,この能力でグレードを変化させたユニットのパワー+5000。 フレーバー:君に力を与えよう。どちらがいい。 操魔術の弐の術 キーリス ソウマジュツノニノジュツ キーリス ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード3として扱う。 フレーバー:2の術,僕はダブル・コントロール。 操魔術の幹 セイヴァー ソウマジュツノミキ セイヴァー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,そのバトル中,あなたのグレード2以上のリアガードがこのユニットを【ブースト】していたなら, あなたは1枚引いて良い。 永【(R)】:あなたのターン中,このユニットのグレードが3以上の時,このユニットは『【ブースト】』を得る。 フレーバー:我らが「ナイツムーバー」の歴史が今,動き出した。 操魔術竜 スピル ソウマジュツリュウ スピル クラン - 種族 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1),【SB】(1)]このユニットのグレードが0なら,あなたは1枚引く。(各ターンで1回目のみプレイできる) フレーバー:空を翔ける魔術の竜に乗って。 超魔術の伝承者 ミカル チョウマジュツノデンショウシャ ミカル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】【魔法力】(3):あなたのターン中,このユニットのパワー+2000。 自【R】【魔法力】(1):[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,このユニットのパワー+10000。 フレーバー:僕の力。魔術界も超ビックリ! 洞窟に眠る深淵術師 ドウクツニネムルシンエンジュツシ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000 フレーバー:眠りを妨げる者…,ケセ。 ブランサイキック・トルネイダー ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1)あなたのターン中,あなたのカードの効果でこのユニットのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:地上の下で磨いた術。見せてやる! 魔煌者 フォートラル マコウリュウ フォートラル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの【魔法力】を持つリアガードを1枚選び,そのバトル中,このユニットのパワーを増やす。増やすパワーはそのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:大切な友人(ミカル)のためなら,共に頑張れる。 瞑想怒心 イラミー メイソウドシン イラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈X〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【魔法力】(1):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード1として扱う。 自【(R)】【ターン1回】:(あなたのグレード3のリアガードを1枚選び,退却させる)このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは1枚引き,CC1。 フレーバー:怒りは魔術を増幅させる!だからもっと怒れ! 7000 精細なる魔陣 ケイマス セイサイナルマジン ケイマス ナイツムーバー - トリックゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):このユニットはグレード1としても扱う。 フレーバー:クンレンカイシ! グレード1 8000 アンダーソード・ドラグーン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らが目を覚ませたとき,陣が蠢く。 7000 寿園の使徒 ギンエウ ジュエンノシト ギンエウ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:定める未来を見る魔術。 操魔術の空蝉 ゼルフ ソウマジュツノウツセミ ゼルフ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1)あなたのターン中,このユニットのグレードが2以上の時,このユニットのパワー+3000。 自【(R)】:このユニットがグレード3のリアガードに【ブースト】された時,そのバトル中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:これが僕らの超魔術! 操魔術の希望 クーラ ソウマジュツノキボウ クーラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:(このユニットをソウルに置く)あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード1の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。 フレーバー:これが希望か。 操魔術の参の術 ラミナーズ ソウマジュツノサンノジュツ ラミナーズ クラン - 種族 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[【CB】(1)]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:3の力を手にするデルタ・コントロール! テレキ・ドラゴキッド ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):あなたのターン中,このユニットのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:念力見る? 瞑想哀心 ウラミー メイソウアイシン ウラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプト) パワー XX000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットを【レスト】する]あなたのグレード3以上のヴァンガードがアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのユニットを2枚まで選び,このユニットのグレード+1につき,そのターン中,パワー+1000。 起【(R)】【魔法力】(0):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをそのグレード0として扱う。 フレーバー:哀しみを味わった屈辱…,新たな力を蓄えて。 瞑想喜心 アラミー メイソウキシン アラミー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自自【R】:[このユニットをレストする]あなたのグレード3以上のヴァンガードがアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのバトル中,あなたのヴァンガードを1枚選び,パワー+3000。 起【(R)】【魔法力】(2):[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード2として扱う。 フレーバー:喜びは魔術を高ぶらせる。その力は無限! 6000 護衛の魔術竜 リフレクト ゴエイノマジュツリュウ リフレクト ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「護衛の魔術竜 リフレクト」があるなら、【CC】(1)。 フレーバー:肩書きにかけて,絶対に守ってみせる! 操魔術の彩 クロム ソウマジュツノサイ クロム ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【GB】(1):このユニットが手札から(G)に登場した時,あなたの前列と後列のリアガードをそれぞれ1枚まで選び,次のあなたのエンドフェイズ開始時まで, そのユニットをグレード3として扱う。 フレーバー:級を一時的に昇格しましょう。 見習い術師 コマイラ ミナライジュツシ コマイラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):あなたのターン中,このユニットの元のグレード+1につき,このユニットのパワー+3000。 フレーバー:これから魔術を習います! ミニカズムサンダー ケイム ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[【SB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットのグレードが3なら,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,パワー+10000。 フレーバー:そなたに魔術を与える!心してかかれ! 霹靂の護術者 オルクラフィ ヘキレキノゴジュツシャ オルクラフィ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:貴竜の背を追い,ここまでたどり着いた。 妖術の使徒 カゥン ヨウジュツノシト カゥン ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):このユニットがヴァンガードを【ブースト】した時、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+4000。 フレーバー:そこら中の誰よりも凄い! セレクト・オブ・ザ・エスパー ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く)このユニットのグレードが3の時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのグレード3以上のヴァンガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットのクリティカル+1。(各ターンで1回目のみプレイできる) フレーバー:強い? 5000 鋭角の妖魔 タキ エイカクノヨウマ タキ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】【GB】(1):このユニットはグレード2としても扱う。 フレーバー:2つの勇気を俺は知ってる! グレード0 ノーマルユニット 6000 操魔術の零の術 キラリトーラ ソウマジュツノゼロノジュツ キラリトーラ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(ソウル)】:[【CB】(1)]あなたのバトルフェイズ開始時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,パワー+1000。 フレーバー:魂のコントロール・ゼロ! 5000 アタル・フェイト ナイツムーバー - マジカルフェアリー-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】【魔法力】(3):このユニットグレードを1つ選び、そのターン中、このユニットのグレード+1につき、このユニットのパワー+1000。更に、このユニットのパワーが10000以上なら、このユニットはグレード5としても扱い、このユニットのグレードが5以上なら、そのターン中、この能力は使えなくなる。(1度選んだグレードは、そのターン中、この能力で選べなくなる) フレーバー:魔術に変えて未来を掴むよ! ■ユニット設定 「アタリマス」が呼び寄せた過去の「アタリマス」。勇気、好奇心に溢れたアタリマスの子供時代であり、現代のアタリマスも昔の自分とは言え扱いにはかなり困っている様子。呼び寄せた最大の理由は「魔法力」のことを知ったアタリマスがこの時期にたった一度未知に知られぬ不思議な魔術を発現したことがあるためで、「アタル」も認識している。そしてその謎の魔力をコア・デスティニーの手で強化し、発現するとそれは魔法力だったことが判明。アタリマスの元、幼少期のアタルは「アタル・フェイト」と名付けられ魔法力の謎を追うアタリマスやセイヴァーに加わる新たな相棒としてこの世界に留まった。 1度グレード3として扱って起動能力で+3000。その後グレードを重複する度起動を使えば更にパワーアップする 轟の聖 ヤミ トドロキノセイ ヤミ ナイツムーバー - マジカルフェアリー グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】【ターン1回】【GB】(1):[【CB】(1)]あなたのカードの効果でこのユニットのグレードが変化した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札の上から4枚見て,このユニットと同じグレードのカードを1枚まで探し,相手に見せ,そのカードを手札に加え,残りのカードを山札に戻し,その山札をシャッフルする。 フレーバー:新たな力を見守るのは聖妖精の役目。 変身術者 メットトリック ヘンシンジュツシャ メットトリック ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】GB1:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを1枚選び,グレード0,グレード3の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:変身しちゃおう! トリガーユニット ークリティカル ライディッグ・ドラゴン ナイツムーバー - トリックドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:駆け抜けろ。すぐそこがゴールだろ? ードロー 宿命の怪異 トリム シュクメイノカイイ トリム ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 引 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:魔術を継ぐのは宿命ではない。 ースタンド 湊の芳華 ガム ミナトノホウカ ガム クラン - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 醒 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:こんな魔術はいかが? ーヒール 癒しの術巫女 マミル イヤシノジュツミコ マミル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【 治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:気が付けば。ほら治った。 4000 ノーマルユニット 遺伝の術 パル イデンノジュツ パル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】:[【CB】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魔術で生命を与えたいな。 トリガーユニット ークリティカル 美夜の魔術 メナル ミヨノマジュツ メナル ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:(このユニットをソウルに置く) あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「アタリマス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:さーて,今日もやろうか。 ースタンド サイキックワインドボーイ ナイツムーバー - トリックナイト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのリアガードを1枚選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,このユニットを山札に戻し,その山札をシャッフルする。 (コストのない『起』はプレイの宣言をすることでコストを払える) フレーバー:ここから始まる奇跡を見なよ! 【魔法力(マジカルフォース)】(X) 「【(R)】:~このユニットのグレードがXなら~」→「【(R)】【魔法力】(X)】:~」 X=0,1,2,3,4のグレードを示すそのユニットのグレード条件。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 「瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー」追加 /投稿者 (2015-07-08 21 16 19) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1286.html
重量型装甲虫 バグズ・ソウ 強襲型装甲虫 バグズ・マンティス 制圧型装甲虫 バグズ・アント 支援型装甲虫 バグズ・コクーン 重量型装甲虫 バグズ・ソウ メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド ‐ / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。 自【LB4】:[CB3、あなたの《メガコロニー》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットのアタックが、ヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:なんだ・・・ありゃ、本当に虫かよ・・・ 強襲型装甲虫 バグズ・マンティス メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。 自[CB1、あなたの《メガコロニー》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード2以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:奴らは、敵だろうが味方だろうが喰って新たな虫を産む 制圧型装甲虫 バグズ・アント メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード1以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:兵士の数こそが戦況を左右する。 支援型装甲虫 バグズ・コクーン メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットがブーストしたバトル中、アタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード1以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:油断はするな。気付いた時には周りは虫だらけだぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4818.html
ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがカード名に「宝石騎士」を含むヴァンガードをブーストした時、他のあなたのカード名に「宝石騎士」を含むカードのヴァンガードかリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:僕にできることなら、なんだってやるよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2653.html
なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「抹消者」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:昏き雷雲から現れるのは、黒き雷を操る帝竜。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント